..aber nur wirklich leise, denn nach unserem Erleben ist es für den großen Abgesang vielleicht noch ein bisschen zu früh. Warum, das beschreiben wir euch in unserem Frontbericht, denn man fand sich unvermittelt in einer durchaus heißen Kampfzone eines kalten Krieges. Erfreulicher war natürlich das Geschehen rund um den EA Stand und in unserer EA CommunityTeam Lounge. Spiele testen - Freunde treffen - Entwickler befragen ... diese Gelegenheiten konnten alle Interessierten vielfach nutzen. Wir geben euch auch hier einen ausführlichen Überblick. Last, but not least, sind auch die diesjährigen EA CT Awards wieder vergeben worden: Sieben Mal rief unser Moderator die Gewinner auf die Bühne!
EA CommunityTeam Lounge und Awards 2008
Ein wesentlich angenehmerer Punkt in Sachen Ambiente und Gesellschaft war für alle wie in jedem Jahr die EA CommunityTeam Party. In diesem Jahr in einer neuen Location, die nach unseren Befragungen eine enorm positive Zustimmung erhielt. Die Keller der Moritzbastei waren am GC-Freitag wieder Anlass für Treffen zwischen Community und Entwicklern, langen Gesprächen und hochprozentigen Abenddiskussionen fern ab des Messestresses. Zahlreiche Nachweise finden sich in unserer EACT Aftershow Party Galerie!!
Gegen 23 Uhr konnten wir an sieben Communitymitglieder und Projekte die begehrten Awards für besondere Dienste verleihen, als da wären:
Command & Conquer: GERSULTAN (Der große Politik Award)
Crysis: OBIWAHN (Verdienste um die Crysis Community)
Crysis: __db__ (Verdienste um die Crysis Community)
Battlefield: MRS-Ranking.de (Verdienste um die Modding Szene)
Most Valuable Player: Atom1c (EA Masters)
Lanparty of the Year: Computerfreunde Karlsdorf eV (CXT 11 und 12)
Selber spielen macht klug!
Abseits der Parties und Festivitäten gab es, wie wir euch im Vorfeld berichteten, in unserer EA CommunityTeam Lounge (Glashalle/IBL) viel zu sehen, zu spielen und zu gewinnen. Neben Command&Conqer Alarmstufe Rot 3 und Battlefield Heroes (Anwesend: DICE CM Goodman) waren Battleforge (Anwesend: Phenomic CM Cypra Olgierd) sowie Dragon Age (Anwesend: Chris Priestly) für alle Interessierten Spieler verfügbar - inklusive zugehörigem Studio-Betreuer für weitere Interviews und Diskussionen.
Q&As, Berichte, Previews – für euch!
Natürlich haben wir für alle Daheimgebliebenen auch ausführliche Präsentations- und Anspielberichte zu diesen und weiteren EA Titeln mit unserem Coverageteam zusammen getragen. Die Komplettübersicht aller Tests und Berichte findet ihr HIER! Videos und Blogs gibt es DORT
Mulmiges Gefühl mit toller Stimmung
Es ist schwer zu beschreiben, mit Worten zumindest. Irgendwie war doch heuer alles anders, auch wenn alles gleich geblieben ist. 203000 Besucher (Ein neuer Rekord!), viel zu volle Messehallen ab Freitag, zahlreiche Stände mit Schlangen, die tierischen Anacondas den Schneid abkaufen könnten, Spiele, Ankündigungen, Awards, Premieren, Parties ...alles wie sonst auch. Die Messe erreichte weitere Rekorde in Besucherzahlen und internationaler Aufmerksamkeit, Messebabes wandelten durch die Hallen (GC Babes 08) und unser Videoblog sowie unsere GC Galerie spricht Bände von spaßigen Aktionen und ernsten Ansinnen.
Und doch fuhren wir in diesem Jahr mit etwas gemischten Gefühlen nach Leipzig. Schließlich soll es ja die letzte große Games Convention gewesen sein, so die Menetekel schon lange im Vorfeld. Für alle nicht-Erstbesucher war dieser schwelende Streit durchaus ein Diskussionsthema und so fanden wir uns, obwohl in einem kalten, doch irgendwie in einem mit harten Bandagen geführten Krieg wieder.
Stahlhelm dabei?
Die Stimmung war gespannt – nicht so sehr bei den unbedarften Besuchern, die einfach nach Spiel und Abwechslung suchten, sondern eher merkbar für diejenigen unter uns, die den Zwist zwischen BIU und Messe Leipzig live verfolgt haben (Chronologie der Ereignisse). Eigentlich haben alle damit gerechnet, dass etwas passieren würde, das für Aufsehen sorgt – immerhin hat die Kölner Messe und der BIU einiges zu verlieren, sollte die neue GamesCom im Rhein baden gehen.
So haben beide Fraktionen schlussendlich wie erwartet ihre Geschütze aufgefahren. Umfrageteam-Leipzig und Promotorengruppe-Köln zogen ihre Schützengräben von Glashalle bis Businesscenter, dazwischen im Kreuzfeuer hauptsächlich diejenigen mit Ausstellerkarte um den Hals. Neben der parallelen Bodenoffensive, führten die luftüberlegenen Kölner mit einem Leichtflugzeug einen schweren Schlag im gegnerischen Areal. Ein Banner mit eindeutiger Werbebotschaft kreiste über den tausenden von Besuchern, die sich weiterhin unbemerkt in einer heißen Zone fanden. Am Boden taktierte man gleichfalls mit Werbefahrzeugen, unumwunden strategisch platziert auf Landgewinn. Konter ließen nicht lange auf sich warten. Neben T-Shirts mit dem Aufdruck „Wer ist denn dieser Köln überhaupt?“ gingen auch Handzettel mit direkt abwertenden Botschaften um, die jedoch keiner Fraktion zugeordnet werden konnten. Dafür nutzen die Leipziger ihren Heimvorteil, spielten merkbar die Verbesserungen trotz Besucherplus mit gelungenem neuen Konzept aus und erhielten sogar Schützenhilfe von der Elektronikkette SATURN, die mit Logos und der olympisch-lautenden Botschaft „Die Spiele gehören nach Leipzig“ eine starke Verteidigung aufbauten. Um den Gegner zu düppieren, wurden auch schon Meldungen mit Aussagen wie 'Gamesbranche bleibt in Leipzig' lanciert und die Frühbuchung gleich am letzten Messetag freigegeben.
Das Fazit des Gefechts? Keine wirklichen Gewinner, viele Fragen bei uns, den Ausstellern, Fachbesuchern und Journalisten und dennoch die Schlussfolgerung: Schauen wir mal, was kommt! Vielleicht sehen wir uns im nächsten Jahr ja auf Games Convention (Leipzig) UND GamesCom (Köln)? Alles scheint aktuell möglich. Die Schlacht wird sicher noch einige Monate hin- und her wogen, bis sich ein neues Bild ergibt....
Was von der Messe übrig blieb...
Lange könnten wir hier jetzt umfassende Berichte zu unserem eigenen Messeerleben niederlegen. Doch zum einen ist dies dann wieder nur unsere sicht und zum anderen ist es für uns und für alle anderen viel interessanter wie EUER Erlebnisberichte zur Games Convention 2008 ausfallen: Wie habt ihr die GC in Leipzig erlebt? Was waren eure Highlights, Kuriositäten, besonderen Erlebnisse rund um Spiele, Shows und Co? Habt ihr stundenlang angestanden und hat es sich rentiert? Wie schwer waren eure Tüten und wie umfangreich eure eroberten Goodies? Was waren eure Top-Games und vor allem: Habt ihr vielleicht neue hinzu gewonnen?
Schreib und Diskutiert mit uns! Wir sind gespannt, wie ihr die GC08 in Erinnerung behalten werdet!
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