F7C-AD
Home
Registriere dich in unserem Forum, der Login gilt auf allen unseren F7C Networkpages.
Home / Inhalte / Left 4 Dead / Left 4 Dead: Die BOSS-Infizierten spielen    

  Inhalte - Left 4 Dead  

Left 4 Dead: Die BOSS-Infizierten spielen

Left4Dead: Infizierte spielen und mit Bossgegnern agieren

Auch bei Logo Left 4 Dead fallen jetzt nach der GDC einige Veröffentlichungssperrzeiten. So bringt uns IGN heute ein Special über die Spielweise mit den noch wenig beschriebenen Infizierten Boss-Zombies. Wir sind für euch durch den Artikel gesurft und haben alle wichtigen Aspekte in einer Übersicht festgehalten. Zusätzlich findet sich bei Gametrailers noch ein neues Video, welches die ebenfalls frischen Bilder um bewegte Szenen ergänzt. Die Kollegen von IGN konnten auch wieder eine neue Map anspielen: Als Überlebende kämpfen sie in einem Farmhaus um ihre Rettung. Die Karte wird leider nicht näher ausgeführt, ist aber in einigen Screens erkennbar. Dafür gibt es im Folgenden viele exklusiv neue Infos zu den Infizierten Boss-Spielern!


Den Boss spielen

Neben den vier Überlebenden, kann man als Spieler auch die Seite der Infizierten übernehmen. Hier funktioniert das Match und der Einstieg jedoch etwas anders, als auf der Survivor-Seite.

Wenn ihr als Boss-Zombie einsteigt, teilt euch der KI-Director eine Klasse zu. Das ist insofern praktisch, da gewisse Spielareale eine bestimmte Vorgehensweise verlangen - außerdem sollen z.B. nicht einfach 4 Tanks auf dem Spielfeld sein. Auch hier muss gegenüber den Überlebenden eine Balance gewahrt werden.

Planung und noch mehr Planung

Die Wartezeit bis zum (zahlenmäßig unendlich möglichen) Wiedereinstieg ist mit ca. 1 Minute zwar etwas lang, kann aber zur Absprache mit anderen Zombie-Spielern dienen - Planung ist auf dieser Seite sehr, sehr viel wichtiger!

Die Boss-Gegner sind nämlich sehr schnell hinüber, wenn sie im vollen Feuer der Überlebenden stehen. Einen richtigen Hinterhalt aufzubauen ist die Profession der Zombie-Bossspieler - nicht das Anrennen gegen die vier um ihr Überleben kämpfenden Menschen.

Da die Level linear aufgebaut sind, gibt es immer eine spezielle Route, auf der ihr mit euren Infizierten Kollegen eine Falle stellen könnt!

Bevor ihr "materialisiert" seid ihr als "Geist" unterwegs und könnt euch platzieren. Ihr müsst jedoch einen gewissen Abstand von der Gruppe der Überlebenden einhalten, bevor euch das ACTION-Fenster das Spawn-Signal gibt. Direkt zwischen den Kämpfenden zu erscheinen, geht somit nicht.

Die Klassen

Insgesamt fünf Boss-Infizierte gibt es, vier davon sind für euch spielbar
  • HUNTER
    Der Hunter ist zwar nicht unsichtbar, kann mit seinem POUNCE-Sprung jedoch aus dem Unterholz hervorbrechen, einen Überlebenden zu Boden werfen und mit den Klauen malträtieren. Als Survivor kann man den Angreifer nicht selbst entfernen. Das müssen die Mitspieler mit einem Melee-Schlag erledigen. Es ist für den Hunter- Infizierten-Boss also praktisch, wenn zu dieser Gelegenheit ein Tank oder ein Boomer die anderen Menschen ablenkt!

    Die Reichweite des HUNTERs, bzw sein Sprung ist relativ weit. Knieend läd man (möglichst versteckt) seine Fähigkeit auf. Es muss jedoch gut gezielt und der Sprung-Bogen mit berücksichtigt werden - ihr springt NICHT in einer direkten Linie! Auch einen weiteren Haken hat die Sache: Ist eure Fertigkeit aufgeladen, macht der HUNTER typische gefährliche Geräusche ... die die Überlebenden warnen könnten.

  • SMOKER
    Der Smoker muss sich nicht selbst in Gefahr begeben. Er kann mit seiner langen Zunge einen Überlebenden aus der Gruppe heraus reißen - am besten dorthin, wo schon andere Boss-Infected Mitspieler warten.

    Hinweis: Diese Klasse wurde zwar oft beschrieben, für das finale Spiel im Gegensatz zu den anderen Boss-Infizierten aber noch nicht bestätigt.

  • BOOMER
    Der Boomer hat zwei Fertigkeiten und einen Nachteil: Er ist langsam, muss nahe an die Gegner heran und ist schon nach ein bis zwei Treffern vernichtet.

    Dafür kann er mit einem Spei-Strahl aus ERBROCHENEM einen getroffenen Überlebenden als Ziel für die KI-Zombies markieren. Hierfür wird eine neue Welle an Infizierten ausgelöst. Es kann für eine schon durch eine Horde bedrängte Spielergruppe also noch sehr viel ernster werden. Wird der Boomer jedoch von Gewehrkugeln getroffen, explodiert er. Steht er nahe genug an einem Survivor, erzielt er den gleichen Effekt wie mit dem ERBROCHENEN. Ansonsten gibt es bei der Explosion nur einen gewissen Umgebungsschaden.

    Tipp vom Entwickler: Mit einem Boomer vom Dach mitten in eine Gruppe Überlebender springen. Damit tötet man zwar den Bossgegner, der Aufschlag setzt jedoch das "Markierungssekret" frei. Ein Splash-Schaden wird noch zusätzlich erzeugt.

  • TANK
    Der Tank ist wieder etwas simpler zu handhaben. Er hält viel aus, geht direkt in den Nahkampf und erschlägt mit herausgerissenen Mauerteilen eventuell den ein oder anderen Überlebenden. Auf Dächern ist diese Fähigkeit sehr viel wert, da er Gegner einfach so vom Dach schleudern kann. Der Absturz ist für die Menschen-Gegner meist sofort tödlich.

    Den Tank kann man nicht direkt wählen. Ist ein Infected-Spieler im Match, kann der KI Direktor diesen hierzu "befördern". Der Spieler erhält dann einen Countdown angezeigt, mit welchem er als Tank neu spawnen kann.

  • WITCH (Hexe)
    Die Witch wird nur vom KI-Direktor gesteuert. Dies ist eine auf den Knien wippende Frau, die den Kopf in ihren Händen verborgen hält. So lange man sie nicht durch laute Geräusche oder Taschenlampenlicht aufschreckt, ist sie friedlich. Ansonsten zerlegt sie euch mit nur wenigen Treffern...



Bilder zur erwähnten, NEUEN Karte







Sonstige Bilder (Stadtsetting)



Erstellt ... 06.03.2008
Autor ... Hummel-o-War
Hits ... 504
Kommentare ... 0
Left 4 Dead Left 4 Dead
Bookmark bei: Google Bookmark bei: Technorati Bookmark bei: Mr. Wong Bookmark bei: Webnews Bookmark bei: Icio Bookmark bei: Yahoo Bookmark bei: Linkarena Bookmark bei: Yigg Bookmark bei: Digg Bookmark bei: Del.icio.us

Artikel kommentieren
Kommentarfunktion nur für eingeloggte User möglich.
Registrierte und eingeloggte User geniessen übrigens Vorteile,
zum Beispiel die Teilnahme an unserem F7C Network Prämiensystem!

-» Gehe zum Login.
Registriere Dich in unserem Forum, der Login gilt im ganzen Network!



nach oben © 2003-2008 Copyright by Station54 Community Management GmbH, alle Rechte vorbehalten. Figh7Club genießt Markenschutz.
Alle Markenzeichen gehören allein den jeweiligen Inhabern. No Progamers were harmed by making of these websites.