Herr der Ringe Conquest » 14.07.2008 15:45
· Lord of the Rings: Conquest - Interview-Trailer
Bekannt war bereits, dass das Team, das Star Wars Battlefront 1 und 2 entwickelt hat, auch an Lord of the Rings: Conquest arbeitet. Dementsprechend wird es Parallelen geben, die Director Eric Gewirtz gar nicht verstecken möchte. Ganz im Gegenteil, schließlich war der Star Wars-Shooter überaus beliebt und deshalb als Vorbild nicht untauglich. Wie in Battlefront folgt ihr auch hier nicht einem vorgegebenem Weg, sondern bewegt euch frei über das Schlachtfeld.
4 verschiedene Klassen
In The Lord of the Rings: Conquest wird es vier Klassen geben: Den Krieger, den Nahkampfspezialisten, den Bogenschützen, der aus der Entfernung angreift, den Späher, der sich der Tarnung bedient, sowie den Magier, der logischerweise mit Zaubern um sich wirft. Jede Klasse spielt sich einzigartig - sowohl im Coop- als auch im Versus-Modus.
Das Spiel sollte den für das Szenario typischen Schwertkampf natürlich unbedingt in den Vordergrund rücken, die Shooter-Komponente allerdings nicht vermissen lassen. Deshalb gibt es den Bogenschützen.
Klassen, Waffen und Moves wollen sich über das Spiel hinweg jedoch verdient werden. Ein Troll lässt sich nicht von Anfang an steuern.
2 verschiedene Kampagnen
Der Spieler wird sowohl die gute Seite als auch die böse spielen dürfen. In jeder gibt es verschiedene Missionen, die jeweils ihre eigenen Aufgaben bereithalten. Wie man das Ziel erreicht, bleibt dabei dem Spieler überlassen.
Helden helfen natürlich dabei. Es lassen sich nahezu alle Helden aus den Filmen auch im Spiel steuern - sowohl die guten wie Aragorn, Gimli und Gandalf, als auch die bösen wie Saruman, der Hexenkönig und sogar Sauron selbst.
Das Spiel erscheint noch in diesem Herbst für die PlayStation 3, die Xbox 360, das Nintendo DS sowie den PC.