Es ist ein neues, umfangreiches Q&A zu
StarCraft 2 erschienen. Entwickler und Publisher des Echtzeitstrategiespiels
Blizzard geht abermals auf Fragen der Community ein und antwortet sehr detailliert. Wer sich bis dato nicht viel mit dem Titel beschäftigt hat, könnte daher Probleme bekommen, dem Inhalt zu folgen. Insider hingegen werden mit den neuen Informationen schon kleine Strategien aushecken können.
Ein wesentlicher Abschnitt befasst sich mit den Zerg und dem Schleim (Kriecher genannt), auf dem sie ihre Gebäude errichten müssen. Der beschädigt jetzt beispielsweise nicht mehr gegnerische Gebäude, wie das vor kurzem noch der Fall gewesen ist, und beschleunigt fortan Zerg-Landeinheiten - auch die gegnerischer Zerg-Spieler.
Ferner spricht man ausführlich über Sinn und Unsinn des Koloss, der zum Augenblick zwar reichlich Ressourcen zu verschlingen und Einheitenplätze zu belegen scheint, anderen Landeinheiten mit Flächenschaden aber augenscheinlich unterlegen ist. Der Tipp der Entwickler: Kolosse werden gegen Armeen mit Heilfähigkeiten erst ab drei an der Zahl wirklich gefährlich. Ferner helfen die Upgrades, um gegnerische Basen aus der Entfernung von einer Klippe aus angreifen zu können.
Als eventuelles Balance-Problem haben sich auch die Terraner erwiesen, die mit ihren Einheiten und Fähigkeiten vor allem gegen viele gegnerische Einheiten mit wenigen Lebenspunkten einen übermächtigen Eindruck machen. Dazu zählen natürlich vor allem die Zerg ...
Wer sich das komplette Q&A zu Gemüte führen möchte, findet es auf der
offziellen Website zum Spiel.