 Treyarch hält offenbar an den mit Call of Duty 3 begonnenen Traditionen fest. Dass die PC-Version von Call of Duty - World At War den ersten Patch zum US-Releasetag und noch vor EU-Release erhielt, betrachteten viele schon als fragwürdiges Symbol. Die Situation scheint sich aber auszuweiten. Nutzer der Xbox360- und PlayStation3-Versionen des Spiels klagen über verlorene Ränge, verlorene Statistiken und zahllose Serverabstürze.
Auch die PC-Version bleibt trotz erstem Patch nicht von Problemen unbehelligt: seit mehreren Stunden klagen Nutzer - PC- aber auch Nutzer *aller* WaW-relevanten Konsolen - im offiziellen Forum auf CallofDuty.com darüber, keine Verbindung zum zentralen Accountserver aufnehmen zu können und somit nicht online spielen zu können. Seit ebenso vielen Stunden bleibt Entwickler Treyarch eine offizielle Stellungnahme zu diesem Thema schuldig. Wer etwa mit den Spielerreaktionen auf ungeplante Serverdowntimes im Umfeld der Battlefield-Reihe vertraut ist, dürfte ungefähr eine Vorstellung haben, in welcher Stimmung die meisten Spieler derzeit sind.
Wir beobachten die Entwicklungen hier weiter und informieren euch selbstverständlich, sobald sich etwas tut.
UPDATE: Die Account-Server sind offenbar wieder erreichbar. Eine Erklärung allerdings ist Treyarch bislang dennoch schuldig geblieben. |