Blizzard glänzt mit Antworten auf die Fragen der Community die Entwicklung des Echtzeitstrategiespiels
StarCraft 2 betreffend. Community Manager Karune veröffentlichte kürzlich ein neues Q&A, das unter anderem erläutert, dass man auch im zweiten Teil Friendly Fire dazu nutzen können wird, unsichtbaren Einheiten Schaden zuzufügen, selbst wenn man sie noch nicht aufdecken kann. Ferner verrät es, ob die jeweiligen Geschichten der einzelnen Fraktionen inhaltlich auf einander aufbauen und nicht chronologisch zeitgleich ablaufen.
Auch über die Stärke der Archons, die Kontertaktiken der Protoss für Lufteinheiten und die besten Strategien beim Gasabbau informiert das Q&A bereits weit vor dem Release des Spiels, für das es noch immer keinen konkreten Termin gibt. Es braucht also schon ein wenig Sinn für StarCraft und die Materie, um hinter diverse Bedeutungen zu steigen. Wer sich bis dato kaum damit beschäftigt hat, nutzt die Zeit besser anderweitig. Alle anderen werden im
offiziellen Battle.net-Forum fündig.