 Wie bereits in unserem Test angesprochen, wird die Age of Conan-Community derzeit noch von einigen technischen Problemen und Bugs gebeutelt.Besonders nervig sind die Verbindungseinbrüche, die offenbar nur bei Spielern mit Internetanschluss der Deutschen Telekom auftreten. Zu diesem Problem hat der Community Manager Johannes ‚Waldgeist’ Rebhan heute im offiziellen Age of Conan-Forum Stellung genommen.
Böse, böse Lags! Während Shooter-Spieler mit ernsthaften Latenzproblemen beneihe handlungsunfähig und deshalb auf eine einwandfreie Leitung angewiesen sind, möchte man glauben, die übrigen Genres leiden nicht so sehr darunter. Doch das ist weit gefehlt. Manchmal kommt ein Heilzauber in einem MMO nur einen Augenblick zu spät, weil ein dicker Knoten die Leitung blockierte. Das weiß auch Age of Conan-Community Manager Johannes Rebhan, der nun die Spieler zu beruhigen versucht:
Ein großer Teil unserer Spieler haben Probleme mit 9000ms Lagspikes und seit dem Beginn des Early Access haben wir alles in unserer Macht stehende getan um dieses Problem zu beheben.
Da sich das Problem auf den ISP Deutsche Telekom zu beschränken schien, haben wir zuerst Feedback von euch gesammelt.
Deutsche Telekom und Funcom sind nun offiziell in Verhandlungen und wir ebenso, wie Deutsche Telekom, werden ihr möglichstes tun, um das Problem für beide Seiten so schnell wie nur irgend möglich auf kurze und auch auf lange Sicht zu lösen.
Sobald die ersten Schritte zur Verbesserung in Aktion treten, werden wir euch natürlich davon in Kenntnis setzen, sodass ihr die Verbesserung selbst verifizieren könnt und uns Rückmeldungen über den Erfolg der umfangreichen Vorgehensweisen berichten könnt.
Bitte entschuldigt die Unannehmlichkeiten, die euch dadurch entstanden sind. Beide Parteien wurden von dieser Situation überrascht und tun ihr Bestes sie zu beheben.
Man kümmert sich also vorbildlich um die Angelegenheit - Abhilfe scheint greifbar nahe. Geduldet euch noch ein Weilchen. |