F7C-AD
Home
Registriere dich in unserem Forum, der Login gilt auf allen unseren F7C Networkpages.
[ Aktuelle News ] [ Newsarchiv ]    

Der Pate 2 Der Pate 2 » 15.08.2008 14:29
· Der Pate 2: Keine Fortsetzung sondern Open World mit Strategie!
Wer vom kommenden Spiel Der Pate 2 eine milde Filmversoftung oder einen schalen Grand Theft Auto Clon erwartet, der liegt in beiden Einschätzungen komplett falsch. Zum einen ist der neue Pate brutal, durchaus USK relevant mit nackten Tänzerinnen und ordentlichem Blutrausch - wobei erstgenanntes hierzulande wohl weniger das Problem sein wird. Auch hat das Spiel bis auf den Namen der Corleone Familie und einige Schnittmengen mit der Handlung nichts mit dem zweiten Film von Coppola gemeinsam. Womit der Pate gegenüber GTA4 und ähnlichen Genrevertretern wuchert: Es ist im Prinzip mit ein Strategiegame inklusve "Commander-Karte" die sich hier Der Blick des Don nennt und von Anfang an für euch verfügbar ist. Doch dem noch nicht genug....


Auch wenn durchaus bei einem Spiel dieser Art einige "GTA Elemente" sichtbar sein werden , so finden sich nicht nur im Strategie-Metagame über den "Dons View" deutliche Absetzpunkte.

DONs VIEW und die Territorien
In Der Pate 2 fangt ihr nicht ganz unten auf der Karriereleiter an, sondern ihr steigt mit einem neuen Charakter direkt als DON mit vollständiger Kontrolle über die Corleone Familie ein. Mit er Ernennung kommt natürlich auch die Verantwortung - was in diesem Fall bedeutet: Die anderen Familien zu Boden werfen und deren Territorien zu übernehmen! Diese sind natürlich auch im Don's View entsprechend farblich markiert. Auch zeigt euch die Übersicht immer live, wo gerade etwas los ist. Hier könnt ihr eure Ressourcen managen, verteilen und eure Strategien planen bevor ihr wieder in das Geschehen hinein zoomt und euch selbst die Hände schmutzig macht...

Der Blick des Don


Die gegnerischen Territorien sind selbstverständlich von den Familienmitgliedern verteidigt. Es bedarf also einiger Gewaltakte, sie dort zu vertreiben. Habt ihr dies geschafft, müsst ihr die Gebiete auch wieder selbst gegen die anderen verteidigen. Hierzu könnt ihr NPCs anheuern oder aber eure Familienmitglieder strategisch positionieren. Mit dem Fortschreiten des Spiels wird das Ressourcen- und Personalmanagement also an Bedeutung gewinnen.



Karriere in der Familie
Gerade zweitgenanntes offenbart einen interessanten Part: Ihr könnt nicht nur NPCs von der Straße anheuern, sondern diese auch zu "Familienmitgliedern" erheben. In der feinen Gesellschaft angekommen dürft ihr sie weiterhin fördern, auszeichnen und "verbessern". Dies reicht so weit, dass einzelne sogar zu euren wertvollen Lieutenants werden und euch stark zur Hand gehen!

Natürlich haben alle Familienangehörige verschiedene Fähigkeiten, z.B. Engineering oder Demolition.

Drei Mitglieder ("Capos") könnt ihr zusammen auf eine Mission schicken. Hierbei könnt ihr die Vorteile ihrer Fertigkeiten kombinieren.

Tod und Gefängniss
Sollte einer eurer Männer im Kampf fallen, könnt ihr ihn in einer gewissen Zeitspanne noch reanimieren. Gelingt euch das nicht, ist dies kein Beinbruch. Statt des endgültigen Ablebens verbringen eure Genossen "nur" eine Woche im Gefängnis.



Boni aus Territorien und die KI Gegner
Schlussendlich gibt es bei Übernahmen von Territorien, bzw. dem erledigen der Missionen gewisse Boni zu erhalten, z.b. größere Waffenmagazine oder Schusssichere Westen. Auch bezieht ihr euer Finanzkapital natürlich aus euren kontrollierten Bezirken!

Die KI-Familien bekämpfen sich hier ebenfalls untereinander - was ihr über die Message-Funktion des DON VIEWS immer im aktuellen Stand mitgeteilt bekommt! Allerdings können sie sich nicht gegenseitig auslöschen. Diese Tat bleibt euch überlassen. Selbstverständlich könnt ihr euch auch in Bündnisse verstricken oder über solcherart gesponnene Intrigen anderen Familien schadenoder sich selbst an die Gurgel gehen lassen (Sabotagemissionen) ...

Städte der Familie
Für alle Missionen gibt es übrigens verschiedene Herangehensweisen - Der Pate ist also ganz Open World Game! Aktiv seid ihr in Havanna, Miami und New York. Sizilien war angedacht, würde aber gekippt. Es liegt also ganz an euch, wie groß euer Imperium wird und auf welchem Weg ihr der Story folgt...



Grafik und sonstiges
Interessant zu wissen: Logo Der Pate 2 wird von der gleichen Engine befeuert, wie der Horror Survival Shooter Logo Dead Space ! Die in dieser News gezeigten Screens sind noch sehr Pre-Alpha ... im Hinblick auf die Engine (Dead Space Galerie) ist also noch enorm viel zu erwarten!

Über den MULTIPLAYER ist noch nichts berichtet worden...doch man stelle sich allein die Möglichkeiten des DONs View mit allen anderen Spielelementen vor...!

Relevante Links »
  • Der Pate 2: News und Infos
  • Autor ... Hummel-o-War
    Kategorie ... Der Pate 2
    Meinungen ... 3 Kommentare
    Diskussionen ... Zum Forum
    Weitere News in dieser Kategorie
    · Release um drei Wochen verschoben
    · Der Pate 2: Packshot und neue Impressionen
    · Entwickler-Interview zum Multiplayer-Modus

    3 Kommentare   
    Mrs.Aldente

    #173846 · Höhlchen · 15.08.2008 14:49


    Der Don hat schon einen sehr guten Überblick. ;-)

    #173892 · Erlkoenig · 15.08.2008 18:55


    Klingt nach einer Mischung aus Gangsters und Scarface und meines Erachtens außerordentlich interessant. Bin gespannt, ob sie noch versuchen, eine Story oder Kampagne einzuflechten oder gleich auf's freie Spiel gehen.

    Danke für die Infos.

    Toni

    Hummel-o-War

    #173960 · Hummel-o-War · 16.08.2008 12:48


    Das freie Spiel folgt einer Story ^^ Es ist ein Open World Game, d.h. man kann die Story auf verschiedene Weisen voran treiben.

    3 Kommentare   

    NEWS ARTIKEL KOMMENTIEREN
    Die Kommentarfunktion wurde deaktiviert.
    Du kannst im Forum weiterdiskutieren.



    nach oben © 2003-2008 Copyright by Station54 Community Management GmbH, alle Rechte vorbehalten. Figh7Club genießt Markenschutz.
    Alle Markenzeichen gehören allein den jeweiligen Inhabern. No Progamers were harmed by making of these websites.