Entwicklerstudio Bioware kommt mit dem Einzelspieler-RPG
Dragon Age Origins gut voran. Dazu veröffentlichte man heute ein neues Video. Dan Tudge, der ausführende Produzent, erklärt darin unter anderem das Dialog- und Kampf-System. Natürlich fehlt es nicht an bewegten Szenen, die uns die Schlacht in der Fantasywelt näher bringen. Wo steckt das rothaarige Mädchen? Schon Anfang 2009 kommen wir dem Geheimnis auf die Spur.
In
Dragon Age Origins besteht eure Aufgabe sehr knapp zusammen gefasst darin, ein Held zu sein, der es mit den wiedererweckten Drachen, bzw. den Mächten dahinter aufnehmen muss. Im Spiel werdet ihr die Chance haben, sowohl Gutes, als auch Böses zu tun und ihr werdet oft vor einen Konflikt gestellt. Wie reagiert ihr, wenn ihr etwas nicht ganz so sauberes tun müsst um viele Menschenleben zu retten? Diese Frage und wie ein "guter Held" diese löst, entscheidet maßgeblich, wie sich euer Charakter entwickelt und auf andere wirkt. Ein Beispiel ist der Kriegsgolem SHALE, den ihr in verschiedene Wegen beeinflussen könnt.
Doch auch das Verhalten eurer Begleiter wird dahingehend bestimmt. Immer wieder sammelt ihr Weggefährten auf, die entweder mit euch in den getroffenen Entscheidungen überein stimmen oder aber eben nicht. Dies resultiert dann entweder darin, dass feste Bande oder Todfeinde daraus hervor gehen können - mit vielen Grauabstufungen dazwischen. "Saubere Helden" soll es im Spiel überhaupt nicht geben und die weißen Westen der anderen NPCs sind maximal gut gewaschen aber nie ohne Makel.