Kampf dem Dämon heißt es in
Dragon Age Origins. Das Spiel wird von Bioware entwickelt, also von keinem geringeren, als den Entwicklern von Rollenspielgrößen wie Baldur's Gate, Neverwinter Nights oder auch Knights of the Old Republic. Apropos Baldur's Gate. Laut den Entwicklern soll der Spieler, das Erlebnis eines Baldur's Gate 2 mit neuer Technologie verspüren. Um dies zu realisieren, setzen die Entwickler auf zwei der großen Stärken des Vorgängertitels: Zum einen auf die ausgefeilte Interaktion mit der eigenen Gruppe und zum anderen auf pausierbare Echtzeit-Kämpfe.
Allerdings wird das Spiel nicht mehr im Dungeons&Dragons-Universum angelegt sein, sondern Bioware arbeitet an einer eigenen Welt. Diese wird aber auch ein klassisches Fantasy-Szenario mit Elfen, Zwergen, Drachen und Untoten darstellen. Doch es soll alles etwas düsterer und fieserer wirken. Zitat des Projektleiters von
Dragon Age Origins: "Egal wohin der Spieler kommt, alles soll sich anfühlen, als hätte der Ort eine Geschichte. Daher erschaffen wir weit mehr Hintergrund, als der Spieler jemals sehen wird." Dies ist nur ein Beispiel dafür, wieviel Liebe zum Detail die Entwickler in ihr Projekt stecken. So stellen sie sich auch die Frage, wie sich Magie auf eine Gesellschaft auswirkt.


Wenn jemand tödliche Feuerstrahlen aus den Fingerkuppen verschießen kann, wie geht man mit solchen Leuten in einem eigentlich geordneten System um? Generell spielt Moral laut den Entwicklern eine große Rolle im Spiel. Doch sie wollen noch einen Schritt weiter gehen und nicht nur, wie in Knights of the Old Republic, starr in den Kategorien Gut und Böse denken. Ein Beispiel: Wenn man einen General der Gegenseite tötet, um eine Schlacht mit Tausenden von Toten zu vermeiden - spielt es dann eine Rolle, dass dieser General kein übler Bursche ist und eine Familie hat, die ihn liebt? Oder ist das egal? Ist man ein Mörder oder ein Wohltäter? Alles dreht sich um Verantwortung für die eigenen Taten und die Konsequenzen des eigenen Handelns. Überhaupt geht es in
Dragon Age Origins nicht um das ewige Duell der Netten gegen die Fiesen, sondern um den tödlichen Kampf zwischen zwei Rassen - welche am Ende die Oberhand behält, kommt auf Ihr Handeln als Spieler drauf an. Generell werden die Taten des Spielers enormen Einfluss auf sein Umfeld haben.